Депутат предложила ввести государственный контроль за распространением видеоигр
Инициатива о государственном контроле
Депутат Яна Лантратова заявила, что распространение видеоигр в России следует взять под государственный контроль. По её словам, начать можно с «маленьких шагов»: введения прокатных удостоверений по аналогии с фильмами, что, по мнению автора инициативы, также будет способствовать поддержке разработчиков, создающих игры «с традиционными ценностями».
Какое ведомство могло бы заняться таким регулированием, Лантратова не уточнила. Сейчас прокатные удостоверения для фильмов выдаёт Министерство культуры; эти документы обязательны для показа в кинотеатрах, на фестивалях и распространения на носителях и подтверждают соответствие содержания действующему законодательству.
Рынок видеоигр в цифрах
В 2025 году россияне потратили на видеоигры около 175 млрд рублей — на 33% больше, чем годом ранее. В среднем расходы составили примерно 5,1 тыс. рублей на человека.
Законодательные инициативы и реакция власти
Ранее президент потребовал установить контроль за рынком компьютерных игр, чтобы не допускать распространения искажённого представления об исторических событиях и о роли страны в мире. Вслед за этим в Госдуму был внесён законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории России».
Спикер нижней палаты парламента указывал, что целью документа является борьба с деструктивным контентом и «пропагандой чуждых ценностей». В пояснительной записке говорится о необходимости установления ограничений в видеоиграх в целях защиты нравственности, прав и законных интересов граждан; ожидается, что законопроект рассмотрят в этом году.
Параллельно партия «Единая Россия» подготовила поправки в административный кодекс, предусматривающие штрафы до 5 млн рублей за размещение в видеоиграх «антироссийского» и запрещённого контента.
При этом после начала военных действий в 2022 году ряд крупных иностранных разработчиков и издателей прекратили продажи своих проектов в России. Среди таких компаний — Activision Blizzard, Electronic Arts, издательство 2K и польская CD Projekt.